Poprawki sceny i opis symboli 
Heyka,
czas na jakieś konkrety! Na początek trzeba małe udogodnienie stworzyć, gdyż nowi użytkownicy tudzież osoby będące pierwszy raz na stronie nie wiedzą, iż po kliknięciu więcej zastaną wszelkiego rodzaju renderki. W galerii tylko są sceny, które z pewnością są już gotowe. Dlatego od dziś przy każdym wpisie będzie
– symbol oznacza, iż w tym wpisie znajdują się zdjęcia/ grafiki – ogólnie obraz
– symbol , który informuje o obrazie animowanym, animacji itp.
A teraz…
…czas na postępy
Po skonsultowaniu to z r00ts’em, doszliśmy do wniosku – głównie za jego sprawą – iż jest za pusta, a za tym nudno. Stąd kompromisem udało się to osiągnąć. Co prawda palmy są mocno optymalizowane, ale jednak kosztuje to czas do obliczenia sceny. Licze, jednak, że nowa cinema 4d r 11.5, która ma szybsza obliczenia displacement, przyspieszy o 30-40% renderowanie. Oby…
A tu mała niespodzianka
Poszedłem trochę dalej z tą pustka i zasiedliłem jeden kawałek w środku trasy. Co prawda kosztem 4h renderowania sceny, ale uważam, że warto. Nie wiele będzie tam się dziać, więc można zaszaleć troszkę. Warto było?
Komentarze i krytyka mile widziana, a nawet wskazana.
Skomentuj:
Panel
Newsletter
Ostatnie komentarze
- Karol - Nowy koncept art część świetnie CI wyszedł ten aston w programie 3D. Mam pytanko czy przypadkiem nie przesłał byś mi go na maila bo to było...
- Michał - Nowości z google!!No projekt gna do przodu.Czego dowodem są liczne odwiedziny :] Zapraszamy
- ar2 - Zmiany, zmiany!
- Vasil - Zmiany, zmiany! mega duza, czy mega fajna
? - Burger - Zmiany, zmiany! Powiem tyle, że textura ścian jest mega ;D
Archiwum
Statystyki
- Licznik odwiedzin od startu strony:


